4 Janvier 1999 ================================================================ Nom du Model : Darkness Répertoire d'installation: quake2/baseq2/players/Darkness Auteur, Peinture Auteur : Jlbr Adresse Électronique : jlbr43@hotmail.com Description du modèle : Voici le modèle de Darkness, super-vilain et personnage principal de la bande dessinée "The Darkness". Également connu sous le nom de Jackie Estacado, jeune mafioso de 21 ans. C'est à cet âge qu'il prend possession du pouvoir du Darkness et apprend par la même occasion qu'il va mourir si une fille tombe enceinte de lui... Pauvre gars! Autres informations : Darkness est mon tout premier modèle, et non le dernier!, donc allez-y doucement avec les critiques :) J'ai créé le modèle au complet, ainsi que l'arme, avec le logiciel TrueSpace4. J'ai eu quelques problèmes avec les cheveux, et la tête contient un grand nombre de polygones gaspillés, la prochaine fois je ferai mieux. Pour les animations j'ai également utilisé TrueSpace4, il y a quelques imperfections mais j'aime le résultat en général. J'ai essayé du mieux que j'ai pu, avec mon peu d'expérience, de donner un petit coté "mou" aux pics sortant du dos de Darkness, mais quelques fois le résultat n'est pas celui voulu. Je crois qu'il y a aussi un petit problème avec la "Bounding box", je crois qu'elle est un peu grande. Pour la peinture j'ai utilisé le logiciel CorelPhotoPaint8, et j'ai utilisé des photos de l'édition française de la revue The Darkness 1 à 3, que j'ai numérisé pour ensuite placer sur la peinture. Je trouve que le résultat est pas mal, en plus que je souhaitais garder l'aspect authentique du personnage. Par contre, je n'ai jamais vu aucune photo de Darkness de dos, jamais, alors j'ai utilisé une photo d'un culturiste dont j'ai ajusté la couleur pour que ca paraisse le moins possible. Même chose pour le fusil, j'ai utilisé une photo d'un M16 avec Lance Grenade intégré. J'ai ensuite positionné la peinture à l'aide de NST. En passant NPherno t'es le meilleur! J'avoue que la peinture n'est pas super bien positionnée, le taux de gaspillage est assez élevé, et pour donner plus de détail j'ai superposé les bras ensemble ainsi que les cheveux, etc. J'ai également un peu triché car j'ai étiré quelques polygones peu importants dans le seul but de gagner de l'espace utilisé sur la peinture. J'ai utilisé Q2Modeler pour régler le problème du "NULL skin found". Pour compiler le model j'ai utilisé Qdata. Crédits additionnels : La BD "The DArkness" ainsi que le personnage de Darkness et Jackie Estacado sont des créations Silvertri, Ennis, Wohl et TopCow productions. Merci à : ToyensMoper pour l'image du M16 Kaarde, Elmuth et Gwar pour leur support moral René Le Ma famille pour m'avoir enduré lorsque, LE MAUDIT!, modèle ne marchait pas! ================================================================ *Informations de jeux* Nouveau sons : Non Peinture CTF : NON VWEP Support : Non, mais prochaine fois! poly : Model 624 Weapon 120 Vert : Model 354 Weapon 62 Nombre de peintures : 3 Base : Nouveau model Éditeurs utilisés : TrueSpace4, CorelPhotoPaint, VistaScan, NST, Q2Modeler, PhotoED, Qdata Pépins connus : Lors des scènes de mort des fois le personnage se retrouve au travers du plancher. Temps de Construction/Animation : 6 semaines Double-cliquez sur "Darkness.zip" et ensuite sélectionnez "C:\" le répertoire se crée automatiquement. Copyright / Permissions *QUAKE(R) and QUAKE II(R) are registered trademarks of id Software, Inc. Ce modèle n'as pas été créé dans un but lucratif, vous devez me demander la permission pour utiliser des parties de ce modèle dans des modèles futurs...